Интерактивная песочница "Полянка"
Хит продаж
Описание
Интерактивная песочница состоит из резервуара с песком, проектора, датчика глубины и компьютера. Это уже не просто песочница, это рельефная интерактивная платформа с огромными возможностями для обучения и игры.
Принцип работы: датчик сканирует поверхность, передавая информацию о глубине в компьютер, и после обработке изображение новой текстуры проецируется на песок. Изменяя глубину песка видимые предметы (насыпи и углубления) преображаются в виртуальные реки, горы, и вулканы. На поверхности могут извергаться вулканы, перемещаться животные, плавают рыбы, вырастают деревья — здесь уже есть место для фантазий.Особенности:
- Модель интерактивной песочницы подходит для занятий с большим количеством детей – до 6 человек!
- Количество режимов в песочнице: 26.
- Все занятия разработаны совместно с квалифицированными специалистами, такими как кандидаты педагогических наук, детскими психологами и другими. Ими написано методическое пособие для занятий с интерактивной песочницей.
- Комплекс интересен детям и педагогам своими возможностями. В игровой форме дети обучаются и развиваются.
- Наличие второй функции – умный (сенсорный) стол! В комплекте идут панели, которыми песочница накрывается, и песочница превращается в сенсорный или интерактивный стол! В комплект входит более 20 занятий для умного стола! + возможность скачивать неограниченное количество игр для умного стола бесплатно!!! из Windos Store ;
Игровые режимы:
- - Вулкан (рельеф меняется от уровня высоты песка. Чтобы появился вулкан, нужно сделать высокую круглую горку и убрать руки. Через несколько секунд из вулкана пойдёт дым и начнётся извержение).
- - Природа (на песке полянка с цветами, на которой летаю бабочки. При накапывании горки появляется горная текстура, при откапывании - ямки-вода с рыбками. При наведении в нижнюю часть экрана появляется меню с возможностью поменять день на ночь, добавить природные явления: дождь, ливень, молнию, радугу, облака. Также можно добавить на полянку 3D животных: медведя, белого медведя, зайца, зайца-беляка, волка, полярного волка, пингвина, оленя, северного оленя).
- - Логическая раскраска (необходимо раскрасить рисунок по образцу. Это можно сделать, меняя уровень высоты песка в красках, расположенных в нижней части песочницы. После того как рисунок готов, необходимо нажать Enter. Закладка с левой стороны подскажет, на какой высоте расположен каждый цвет в красках).
- - Подводный мир (на песке морская тема с морскими обитателями: кит, акула, осьминог, черепашка и маленькие юркие рыбки. Также есть ракушки разной формы. При уменьшении уровня высоты песка получаются морские впадины, которые окрашиваются в более темный цвет. Вода реагирует на касание рук так же, как настоящая вода).
- - Времена года (рельеф меняется от уровня высоты песка. По кнопке «Пробел» переключаются времена года в соответствующей последовательности. В каждом времени года отражены его основные признаки: осенью летят листья, зимой вода замерзает, метет метель. Летом на зеленой полянке летают птички, цветут цветы).
- - Мультфильмы (в песке спрятан авторский мультфильм, который расскажет про Юрия Гагарина и его первый полёт в космос. Чтобы его увидеть, ребёнок должен откопать изображение. Присутствует конструктор, благодаря которому можно загрузить свои видео-файлы. Например, при изучении цифр и букв можно выбрать картинку с определённой буквой или цифрой, а когда ребёнок отгадал её - показать обучающее видео про неё).
- - Прятки (в этом режиме есть следующие темы: животные жарких стран, дикие животные, домашние животные, животные севера, птицы. В каждой локации спрятались животные, их 4. Чтобы найти животное, нужно сделать ямку или горку на том месте, где оно должно появиться. Это может быть дерево, льдинка, стог сена или тропическое растение).
- - Релаксация. Космос (на песке появляется подвижное космическое пространство, которое меняется при приближении и отдалении. В конструкторе занятий есть возможность загрузить свое видео, соответствующее теме занятия (лес, океан, огонь, и т.д.), а также подобрать голосовое или музыкальное сопровождение к выбранному видеофайлу).
- - Релаксация. Цветы (на песке распускаются цветы, меняется их форма и расположение. Есть конструктор занятий).
- - Раскраска (на песке появляется картинка, которую можно поменять по кнопке «Пробел». Чтобы раскрасить картинку в реалистичные цвета, нужно увеличить уровень песка на картинке, чтобы раскрасить в фантазийные цвета - уменьшить).
- - Фигуры (вы увидите изображение контуров геометрических фигур. Их количество увеличивается согласно увеличению уровня сложности занятия. Предлагается познакомиться с фигурами, можно классифицировать предметы согласно форме или выложить по контуру камушки. Затем по кнопке «Пробел» появляется задание: раскрасить фигуры в определенные цвета).
- - Сокровища (ребёнок видит поле в клетку, на котором расположены разные объекты. Где-то на поле спрятано сокровище. В верхней части экрана задание-инструкция, которая поможет понять, в какой клетке спрятано сокровище. Когда клетка определена, нужно выкопать ямку, и сокровище появится. В левом боковом меню есть возможность отключить все картинки на поле с клетками и играть на пустом поле в свою игру: прятать реальные предметы и искать их).
- - Животные (на песке появляются несколько животных; количество животных зависит от выбранного возраста; категорию животных можно менять. Появившиеся картинки нужно запомнить, предлагается также закопать реальные игрушки, соответствующие картинкам, под сами картинки. Через определенное время или по кнопке «Пробел» животные исчезают и появляются уже в других местах. Задача: отгадать, кто поменялся местами. Подсказать могут закопанные игрушки).
- - Черепаха (черепаха движется к большой звезде через пустыню. Дети должны помочь ей преодолеть все препятствия на пути: для этого нужно засыпать ямки и выкапывать кактусы. В конструкторе можно выбрать тему игры: ФЭМП или Съедобное/несъедобное. Если выбрана тема ФЭМП, то в игре отрабатывается умение сравнивать числа (больше, меньше, равно), отличать чётное число от нечётного. При выборе темы съедобное/несъедобное ребёнок определяет в игре, чем может питаться черепашка, а чем нет).
- - Город (ребёнок путешествует по странам и узнаёт интересные факты о них. Можно выбрать конкретные страны, а можно играть в случайном порядке. Чтобы попасть в страну, нужно собрать пазл с достопримечательностью этой страны. Части пазла собираются с помощью транспорта: когда пройдена часть пути, появляется новая часть пазла. Если все части собраны, то перед ребёнком появляется открытка с информацией о стране, в которую он попал: столица, флаг, достопримечательность и интересные факты).
- - Сахара (на песке - локация пустыни. Чтобы найти воду, нужно сделать ямку. В боковом меню есть возможность добавлять животных. Есть возможность переключить локацию на водную).
- - Остров (на песке появляется локация с водой и рыбками. Ребёнку необходимо построить остров путём насыпания горки. Также есть возможность добавлять соответствующих местности животных или переключить локацию на песочную).
- - ПДД (в игре используется механика перекатывания. Необходимо помочь герою (мальчику или девочке) выбрать безопасный путь от пункта А до пункта Б. Чтобы герой начал движение, нужно одной или двумя ладонями подталкивать его вместе с песком в нужном направлении).
- - Цветной песок (песок случайным образом окрашивается в различные цвета. Чтобы зафиксировать нужный цвет, нужно нажать на «Пробел»).
- - Мемори (перед ребёнком локация с карточками, расположенными рубашкой вверх. На карточках находятся картинки, у каждой картинки есть пара. Ребёнок поочерёдно открывает карточки, чтобы найти две одинаковые. Цель игры: найти все пары, т.е. открыть все карточки на игровом поле. Конструктор даёт возможность загружать свои пары картинок. При выборе сложного режима, парами могут быть неодинаковые картинки, например: ёлка-треугольник, яблоко-круг и т.д., в зависимости от темы занятия.
- - Планеты (на экране появляются контуры планет. Чтобы изучить планету, нужно насыпать горку песка. Это поможет узнать интересные факты. У каждой планеты есть мини-игра).
- - Математика с черепахой (черепашке нужно дойти до большой звездочки. Для этого необходимо действовать по инструкции: выкапывать или закапывать определенные цифры по заданию. Уровень сложности можно менять в боковом меню).
- - Режим «Накорми черепаху» (черепашке нужно дойти до большой звездочки. Для этого необходимо выкапывать или закапывать съедобные и несъедобные предметы на поле, в зависимости от задания. В боковом меню есть возможность выбрать уровень сложности, а также перейти в другие режимы с черепахой).
- - Речной город (в городе протекает река. Все точки в русле должны стать зелёными, тогда кораблик сможет проплыть. Для этого откапывайте красные точки. Можно добавить фигурки домов и построить свой город).
- - Геологи (ребенку предлагается найти полезное ископаемое России на поле с клетками. Ребенок помещает свою руку над полем и по силе звукового сигнала определяет клетку, в которой есть полезное ископаемое. То есть, рука используется как металлоискатель. Когда сигнал становится интенсивным, нужно задержать руку над клеткой, и тогда появится голубой круг-подсказка, что клетка определена верно. Теперь ребенок может откопать ископаемое и узнать о нем интересные факты. Факты появляются в виде открыток с изображением самого ископаемого и предмета, который сделан с использованием этого ископаемого. Также в открытке указаны крупные месторождения в России и описан внешний вид найденного ископаемого.
- - Буквоград (игрок попадает в город букв, которые живут в домике. Из них можно составить слово. У каждой буквы есть свой «адрес»: номер подъезда и обозначение этажа. Этаж обозначается в виде фигуры или буквы, в зависимости от выбранной сложности. Также от сложности зависит размер домика и размер слова, спрятанного в домике. В конструкторе есть возможность добавлять свои слова или просто наборы букв для игры. Также в конструкторе есть заготовленные наборы слов по популярным темам «Осень», «Зима», «Весна», «Лето». Из готовых наборов можно добавлять слова в свои авторские наборы. С помощью конструктора можно вводить слова на английском языке и изучать английские буквы).
Дополнительные режимы блока «Калейдоскоп»:
- Ход конём (на песке появляется шахматная доска с фигурой коня. Ребёнку нужно собрать все атрибуты для коня по чек-листу. Чтобы получить новый атрибут, нужно собрать 4 звёзды. Для того, чтобы получить звезду, нужно раскопать путь коня от клетки, где он стоит, до клетки со звездой (4 клетки в форме буквы «Г»). На более сложных уровнях конь может дойти до звезды за несколько ходов. На шахматном поле появляются препятствия и помощники, игра становится более динамичной).
- - Карусель (песочница делится на несколько полей (1, 2 или 4). Каждый ребёнок/команда занимает место напротив своего поля. В каждом поле появляются разные задания. Игроки должны решить задание в своём поле. Если всё выполнено верно, начисляется общий призовой балл (звёздочка). Затем на каждом поле появляется стрелка, которая укажет, куда перейти ребёнку/команде для выполнения следующего задания. Типы заданий: Что лишнее? ,Продолжи ряд ,Найди пару ,По порядку ,Найди по контуру ,Какая буква ,На какую букву ,Реши пример.
Для педагога есть возможность выбора количества игровых полей, типа заданий).
- - Абстракция (если провести по песку рукой или каким-либо предметом, будет появляться след. Можно выбрать цвет, которым хочется рисовать, также можно рисовать одной из трёх возможных текстур: радужная, цветочная, блестящая. Получившийся рисунок можно сохранить, нажав в правой панели соответствующую кнопку).
- - Путешествие по России (в режиме можно путешествовать по разным городам России, выбирая вид транспорта (наземный, водный, воздушный). Перед ребёнком появляется карта России, на которой обозначены 15 городов, доступных для путешествия. После того, как выбраны города и транспорт для путешествия, ребёнок отправляется в путь, собирая части открытки. Когда все части собраны, открывается открытка с достопримечательностью города, его гимном, флагом и гербом, а также интересными фактами).
Важно: Возможно изготовление интерактивной песочницы в соответствии с вашими требованиями к техническим характеристикам.
Технические характеристики
Размеры: | 1220x846x1900 мм. |
Площадь активной зоны: | 0,75 м2 |
Колличество пользователей: | 6 |
Комплектация: | Датчик движения Проектор 3100 Лм Встроенный компьютер (Athlon, SSD 120gb, DDR4 8gb) Интерактивная песочница-стол «Полянка» Комплект метизов для монтажа Мешок с песком 25 кг (4 шт) Удлинитель, 5м Беспроводная клавиатура Пульт от проектора Паспорт Инструкция по монтажу Руководство пользователя Методическое пособие Флэш-накопитель с ПО Карточка с ключом от ПО Комплект игрушек Сертификаты соответствия |
Страна производитель: | Россия |